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影片《阿凡达:水之道》在首映两个月之后,以其全球票房超越了《泰坦尼克号》,荣登影史上排名第3位的最佳影片。这个被视为“给人以无与伦比的视觉冲击力”的电影,到底是怎样做到的呢?里面的角色,怎么用特效来表现出来?日前,《中新财经》对这部电影的特技人员进行了一次专访。

片中的人物

《阿凡达:水之道》的潘多拉世界,有着自己的特色,有着各种各样的自然景观,有着独一无二的生物,而且,许多剧情都是在海底进行的。

这无疑是对整个电影的特效制作小组提出了很大的挑战。

与目前流行于网络上的“虚拟人”不同,该片将角色塑造得栩栩如生,连肌肉的伸缩、脸部的细微表情都表现得淋漓尽致。与《阿凡达》相比,《战神》的续集在动作捕捉、面部表情等方面有了更大的改进。

卡梅隆曾经写过一篇关于《阿凡达:水之道》的报道,他表示这是在继承了上一部电影《阿凡达》的风格之后,电影仍然是3D的。

“《阿凡达》是一部真正意义上的电影,科技进步。”对于《阿凡达》的两部电影,卡梅隆在他的博客中坦率地说:“我们从非人的脸上捕捉到了一些东西。那些人物和我们很像,但是不像人。这个效果并没有用任何的妆容,只是用 CG来表现人物。“我们要将人物塑造得惟妙惟肖,将人物的情绪表现得淋漓尽致。”

虚拟人的表达方式

为了能够将这些虚拟角色的表情表现的淋漓尽致, Unitywood Tools公司的特效团队,研发出了一套全新的视觉系统。

联合魔幻工具公司的资深副总裁艾伦·波尔对记者说,与之前的电影相比,《阿凡达:水之道》最大的进步就是在电影中引入了模拟脸脸系统(APFS),这一点在电影中是非常有意义的。“这是一套以人体肌肉线条为基础的参数化模型,我们还为它提供了一套完整的特效图片制作流程。”

“新的 APFS系统将会代替沿用了二十多年的脸谱动作编码系统(FACS),将会为动画工作者提供一个更加以解剖为基础的创作环境。”

Allan Poore承认,系统在帮助动画师利用肌肉曲线,对面部肌肉进行直接的控制,从而产生高保真的面部表情的同时,也将复杂的非线性皮肤表现,融入到深度神经网络(一种模仿动物神经网络行为特征,进行分布式平行信息处理的算法数学模型)中。接着,利用大约7万到10万次的高质量面部扫描,来对 AI模型进行训练,目的是为了帮助电影创作者更有效地生产高真实度的画面。

未来的视觉效

近年来,伴随着 AI技术的快速发展,一些影视制作小组开始尝试使用 AI制作内容。

Unity中国首席执行官、跨端迁移技术主管孙志鹏表示,由 AI产生的内容(AIGC)将极大程度地释放人们的创造性,并降低了创作的门槛,对于纯粹依靠已有的特征进行合成的内容,无疑具有很强的可替换性,但是在对 AI产生的内容进行筛选时,仍需依靠人的判断。

以场景产生为例子,孙志鹏表示,现在看来,似乎有一条可行的途径:先利用 GPT等产生模子,自动产生一份对于使用者所需的情景,相当详尽的说明,再利用多模态模子,做模子的整合,带动模子产生情景,再进而呈现出与说明相符的影像或影像。

他认为,在许多不同种类的资产产生流程中都可以使用相似的流程,因此,“一个词模型”就是从这里产生的。但当前 AIGC在三维数码产品生产中的应用,仍有待于深入探讨。

孙志鹏认为,中国电影和电视特技的发展有着很大的潜力。“中国是全球最大的赌城,汽车市场第一的大市场,制造业第一的大市场。这也就意味着,中国拥有着世界上最大的数字孪生产业,很有可能会成为元宇宙最大的产业。”

我们希望能与中国电影、电视、电视、电视等领域的创作人员一道,向世人展现一部巨制的佳作。

作者: 三秒电影

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